Hvordan børn underholdt sig længe før computerens æra

I denne artikel vil du se, hvad børnene spillede før computerteknologien sprængte ind i vores liv.

Har du nogensinde bemærket, at vores værfter i løbet af de sidste 10 år er blevet tømt? Moderne børn foretrækker at tilbringe fritiden siddende på en computer eller anden gadget, og det gør det lidt trist.

1. Grib og træk

Dette spil var populært og anbefalet af lærere fra 20-tallet i det XX århundrede som en hjælp til at smide aggressionen, akkumuleret hos børn, uden at skade andre.

regler

For spillet har du brug for to hold, helst mindst 5 personer i hver. To hold rager op mod hinanden i en lige linje, mellem hvilken en linje er tegnet. Kernen i spillet var at gribe og trække deltagerne i det modsatte hold til deres side uden at træde bag den trækede linje til rivalerne. Spillet blev overvejet, da der kun var en spiller tilbage på den ene side.

2. En sving på lampens stolpe

Dette spil var et yndet tidsfordriv for børn i efterkrigstiden i anden halvdel af 40'erne.

regler

Alt, hvad der er nødvendigt for opførelsen af ​​en sving, er en simpel gadelampe til to lofter og et stærkt reb. De to ender af rebet blev kastet over loftet, bundet rundt om det, og hængslet hængende nedenunder tjente børnene som en glædelig sving.

3. Skjul og søg

Alle børnene, indtil begyndelsen af ​​2000'erne, spillede dette spil i en fart, gemte sig bag buske, biler og andre tænkelige steder på gården. Spillet er utrolig simpelt, så du kan spille det overalt.

regler

Til at begynde med skal du bruge tællere til at vælge vand eller fangst, hvem der er tættere. Derefter bliver den valgte catcher ansigt til nogle væg, træ osv. og begynder at tælle: "En-to-tre-fire-fem, jeg skal se. Hvem er ikke skjult, jeg er ikke skyldig . " I løbet af denne tid skal de resterende spillere skjule. Trapperens opgave er at finde alle og først at "fange" dem på det sted, hvor rapporten startede, dvs. Fangeren løber løb med den fundne deltager til det angivne sted, og når han når målet, råber han: "Vovas knock-knocking (navnet på den fundne deltager)" , men hvis den fundet deltager kommer først, så råber han: "Knocking-on-yourself . " Hvem fangeren "fangster" sidstnævnte, bliver han på sin plads.

4. Spiselige-uspiselige

Et muntert boldspil, der fremhæves af deltagernes opmærksomhed.

regler

Alle deltagere bliver på række eller sidder på en bænk. Den valgte leder begynder hver af dem at kaste en bold med navnet på forskellige fødevarer eller ikke spiselige varer. Deltageren, som bolden er adresseret til, skal klikke på det med navnet på det spiselige produkt med ordet "spiseligt", og hvis varen ikke er egnet til mad, skal bolden bøjes tilbage til lederen med ordet "uspiselig". Lederen kan kaste bolden til deltagerne, ikke overholde spillernes rækkefølge, og øger også farternes hastighed og tempo for at forvirre dem. Den, der gjorde handlingen, har ikke ret, betragtes som en taber og leder føringen, og lederen går til hans sted.

5. Salochki

Dette er det enkleste, men fascinerende spil, det kaldes også catch-up, kwach eller "fishing". Generelt har det op til 40 varianter af navne.

regler

Ved hjælp af tælling er fiskeri udpeget, som forsøger at indhente deltagere, der løber væk fra det i forskellige retninger. Normalt angives grænserne, hvor du kan nå. Hvis fiskeri fangede op med nogen og rørte ved ham, bliver han flygtet, og en der ikke kunne undslippe - fiskeri.

6. Sif

Dette spil ligner salokens version, men kun en catcher, han er en "sif", han må ikke røre en flygende deltager med sin hånd, men snarere at tænde for ham, noget let objekt, ofte snavset eller ubehageligt lugtende. For at gøre dette skal du bruge en klud eller et snoet reb, og hvis du spiller på stranden, så kan du skynde vådt sand. I hvem fangeren har fået, bliver det også et nyt "sif".

7. Klassikere

Et af de ældste spil, der blev spillet af drenge siden midten af ​​det nittende århundrede, blev først betragtet som et rent drengagtigt spil. I Rusland kom dette spil til slutningen af ​​det samme århundrede.

regler

På asfaltbelægningen er 10 kvadrater afgrænset i et rektangulært felt, som slutter i en halvcirkel, kaldet "ild", "kedel" eller "vand" til forskellige børn. Der er også flere muligheder for markering af feltet, men essensen af ​​spillet ændrer sig ikke herfra. For spillet er taget småsten, der skynder sig til at starte i første firkant, hvorefter afspilleren begynder at springe skiftevis, så en fod, så en anden, derefter to, skubber på samme tid med en sten. Når spilleren når det sidste torv, skal han dreje 180 grader i et spring og "hoppe" alt i omvendt rækkefølge. Under hopping kan du ikke træde på markeringen eller forveksle rækkefølgen af ​​benene, ellers bliver du nødt til at give plads til en anden spiller og derefter starte igen.

8. slået ud

Under spillet kan du korrekt oplade bolden, men det stopper ikke kun spillerne, men endnu mere provokerer dem. Spillet er meget simpelt, og foruden bolden og et ubegrænset antal spillere er der ikke noget andet nødvendigt.

regler

Valg er slået ud (de kan også kaldes bouncers) på vilje eller ved hjælp af alle de samme tællere. De kan være en eller to personer på hver side, de resterende spillere bliver centrum. Opgaven bankede ud for at ramme bolden i spillerne, der hoppede fra ham, dvs. banke dem ud. Knockout spillere har lov til at fange bolden, men du kan ikke lade det gå til jorden, for så vil spilleren blive betragtet som "slået ud". Den sidste spiller skal forsøge at undvige bolden så mange gange som han er gammel, og hvis han lykkes, ændrer bouncers ikke. Spillet fortsætter indtil alle spillere er slået ud. Derefter slået ud først og sidst blev plukker.

9. Gummibånd

En favorit piges spil på 60-90 år af det tyvende århundrede. Oftest brugte spillet en lang strikket elastik til cowards. Og ejeren af ​​en særlig elastisk og højkvalitets tyggegummi blev på det tidspunkt betragtet som "større", da et sådant elastikbånd var et underskud.

regler

To spillere trækker en gummistring mellem sig selv, den tredje spiller begynder at hoppe. I spillet er der forskellige niveauer, afhængigt af gummibåndets højde fra gulvet, i ankelområdet blev betragtet som det nemmeste, og hver gang steg højere er antallet af niveauer ikke begrænset, det vigtigste er, at spilleren kunne hoppe. Der var også mange teknikker, som spilleren måtte passere mere end alle niveauer.

10. hoppetovet

At hoppe på tovet var en af ​​de mest foretrukne aktiviteter hos børn.

regler

Hop på rebet havde brug for forskellige stilarter, som blev bestemt af sværhedsgrader, stigende hastighed. Du kunne spille som en, sætte tempoet selv og flere deltagere, der holdt tøjet og øgede hastigheden af ​​hoppespilleren.

11. Kosakker-røvere

Et andet kult-spil, som blev spillet af mere end en generation af børn. De siger, at spillet blev født i det XVI århundrede med rigtige kosakker, da de var nødt til at afvise hyppige razziaer af forskellige fjender.

regler

Afhængig af regionen kan reglerne have forskelle, men essensen af ​​spillet forbliver den samme. For spillet behøver du to hold henholdsvis - "Kosakker" og "Robbers". Det betyder "slagmark", ud over hvilket du ikke kan gå ud under spillet, vælges atamaner og ledere i hold. Kosakker identificeres med hovedkvarterets placering og udstyre "fangehullet", og røverne kommer op med adgangskoder, hvoraf kun en kan være sand, resten er bevidst falsk. Efter alle forberedelserne spredes røverne og gemmer sig, og efterlader mærker til cossackerne, og kosakkerne skal søge efter dem. I kampen forsøger kosakkerne at fange alle banditterne, og røverne forsøger at fange hovedkvarteret for kosakkerne.

12. Hot kartofler

Favoritspil af børn, hvis barndom var i 70'erne, 80'erne og 90'erne.

regler

Børn bliver i en cirkel og kaster hinanden en bold (hot potato), dem der tabte bolden eller ikke havde tid til hurtigt at afvise det og tøvede, sætte sig ned i midten af ​​cirklen (kittel) huk og forsøge at fange bolden, der flyver over dem. De resterende deltagere kan dømme dem, der sidder i "kedel": "Varis-kogte kartofler, men spring ikke ud" . Hvis en deltager i midten af ​​cirklen klarer at fange bolden, bliver alle "kartofler i potten" frigivet, og den, som savner bolden, lægger sig i midten i deres sted, og spillet fortsætter på ubestemt tid.

13. Kvadratet

Dybest set er spillet drengeligt, men undertiden meget aktive og atletiske piger tiltrådte. Spillet af 90-tallet for 4 deltagere.

regler

For spillet har du brug for en bold eller en sox (oftest for sin fremstilling tog næsen af ​​sokken, syet den, fyldt med sand, mel eller nogle korn). Så på asfalten tegnede de et stort firkant, som blev opdelt i fire lige store dele. I hver firkant bliver en spiller, der skal kaste hinanden, bare sparket bolden eller soks, mens du ikke kan lade det gå til jorden og gå ud over dine firkanter. Enhver, der savnede bolden eller gik ud over pladsen, er ude af spillet.

14. Elefant

Et spil, der kræver fysisk styrke, så det blev spillet af ældre børn.

regler

Ifølge reglerne er det nødvendigt at opdele i to hold "Elephant" og "Rorsemen". Børn fra gruppen "elefant" bliver bøjende over hinanden og trykker hårdt på deres skuldre til låret foran den person, der står og klæber ham med begge hænder. "Ryttere" skal hoppe en efter en på bagsiden af ​​"Elephant" så tæt som muligt på hovedet. Essensen af ​​opgaven er, at "Elefanten" modstår "Rytterne" på bagsiden, og "Ryttere" bør holde fast på det.

15. Gedene eller frøen

Dette spil var meget populært blandt børn.

regler

For spillet skal du vælge en flad, tom væg, på hvilke linjer der trækkes i højden, hvilket angiver niveauerne. Hver spiller skal kaste bolden mod væggen, ikke lavere end det angivne mærke, og når han rammer væggen, flyver den kastede del skal hoppe over den, inden han rammer jorden. Enhver, der ikke har hoppet, modtager brevet "K-o-z-y-l" eller "Z-a-b-k-a" som straf for ordren. Navnene kan variere afhængigt af regionen.